決戦!MOBA blog

moba の情報発信します ( 平安京、非人類メイン )

ポケモンユナイト 歪な環境

ポケモンユナイト、上レーンがどうでも良すぎてゲームバランスおかしいですよね、という話。

 

開発側はなぜ下レーン>>>>上レーンという偏ったゲームデザインにしたのか甚だ疑問です。もしくはまさかとは思いますが、気付いていなかったのでしょうか。早期に変更されることを願います。ただ大幅な変更が必要になるので少なくともシーズン1はこのままだろうな・・。

 

あ、あとリザードンとか修正入ったのに公式サイトのアップデート項目になんの情報も出てないですね。これは運営大丈夫か・・・。サイレント修正しまくるよってことか?

 

ポケモンユナイトは相手のゴールに点を入れて最終的に得点が多いチームが勝ちになります。基本的にはレーンで有利に立つ→相手が引いた隙にゴールを奪うということになります。しかしながら、現状の環境は以下点で上レーンを押すメリットがほとんどありません。

 

・下レーンのカジリガメがあまりに経験値が大きく、上レーンに戦力を割くと負ける

・後半2分の得点2倍タイムにゴールを決めたほうが得点を伸ばせる

・レーンを押しても、相手の陣地側にタブンネが増えるため相手にファームされやすくなる

・サンダーをとったとき手前にゴールが残っているほど得点しやすい

 

上記から上レーンを押す価値がほとんどなく、終盤までゴールしない方が勝てる、というのは本来のゲームデザインから逸脱しており、歪なバランスと言わざるを得ません。

※中央エリアの人はガンクするなら下レーンにしましょう。上は押されてもどうでもいいからです。

※下レーン1本目を破壊することについてはカジリガメ戦が有利になるため有効です。

 

上記から基本的には初回のカメが出現以降は終盤のサンダー戦までは下のカメ周りで一生集団戦をやるか自陣でファームすることになります。それによりアブソルのようなアサシンタイプのポケモンは息をしてません。ガブリアスのような終盤にようやく強さを発揮できるポケモンも厳しい環境です。

 

ポケモンユナイト ネットワークテスト

日本でも3日間ネットワークテストが行われました。さすがはポケモンのネームバリューです。今まで MOBA をやっていなかったような人を含めいろんな層が遊びにきてた印象です。MOBA がこんなにプレイされることって初めてですよね。

 

ポケモンバトル勢

ポケカ

・ポケキッズ

・MOBA 勢

・配信者、Vtuber

・とりあえず盛り上がってるゲームは参加したいゲーム好き

肝心のゲームといえば予想以上に仕上がってると思いました。今回は "ネットワークテスト" と謳っていますので、ゲーム部分の調整は殆ど終わっているのかもしれません。この分なら少なくともリリースして数ヶ月はかなり盛り上がると思います。

ただ、スイッチとスマホ版のリリースの差は気になりますね。スマホ勢にとってはやり始めた頃にはスイッチ組が出来上がってると思いますので、萎えてしまう人もいそうです。また、その間は新ポケモンの追加はされないのか?も気になります。

 

○良かった点。

・10分で終わるスピーディーなゲーム展開

・どのポケモンでもそれなりに戦えるバランス。

・戦うか、ゴールを取りに行くかの選択が面白い。

・装備やレーンコントロールなど MOBA の複雑な要素を削りつつちゃんと MOBA している

 

○悪かった点

・マップ操作がしにくい

・定型チャットがしにくい

・レーン役割についてのチュートリアル不足

・スキルの攻撃力や上昇値がよくわからない ( どこかに説明あるんでしょうか・・ )

・対人とザコ敵の攻撃対象の選択ができない?オプションで設定可能?

※ 私がスイッチに全く慣れていないので慣れたら問題ない部分もありそう

 

対戦に関わる課金要素に関してですが、道具の入手、レベルアップに課金が関係していきます。非人類学園でいう応援団を揃えるところですね。無課金で揃えようとすると、ある程度の時間を掛けてゲーム内アイテムを少しずず貯め続ける必要がありそう。

 

おまけ

以下を見るとかるいしのレベル差は致命的ではなさそう。

www.youtube.com

 

 

 

ポケモンユナイトの続報です

5分でわかる!という通り、ゲーム概要はほぼほぼこれ見ればわかるかと。

見た感じ結構面白そうです。覇権か?クソゲーか?ワクワクします。

 

ただ、ダメージ量がエグい + 試合時間が短いのである程度高ランク帯になるまではとにかく相手がいたら Ult ブッパして当たったほうが勝ち、みたいなゲームになりそう。みんな MOBA でギスギスしよう!

 

配信時期は Switch 7月、 Android/iOS 9月予定とのこと。

 

www.youtube.com

あやかし幼稚園

陰陽師シリーズが人狼ゲームになりました。

「あやかし幼稚園」みんな!幼稚園で遊ぼう!楽しく協力できる推理ゲームを提供し、 気づけばみんなお友達になれるよ。さあ、気軽に一局始めちゃえ!

 

陰陽師のキャラ使って流行りのゲームに変換するお得意パターンですね。正直人狼ゲームは苦手であんまり手が出ないんですが、知ってるキャラクターだとちょっとやる気になります。

しかし陰陽師知らない人からみたら幼児向けのゲームとしか思えないいですよね・・・。広告等チラ見した人から人狼ゲームとして認知されるかも怪しい。どんな層をターゲットにしてるんだろうか。課金してもらえるんだろうか・・。

 

 

余談ですが新しい MOBA は全然でないですね。ワイルドリフトが決定版ってことでしょうか。

LOL Wild Rift

Wild Rift のβテストに参加できるようになってたのでやってみました。思ったことは・・キャラ多すぎる・・!

 

もともと LOL プレイしてた人はむしろ早くキャラ揃えてくれーって感じなのかもしれませんが、初見組はきつい。最初は少なめで徐々に開放していく感じの方がありがたい。あとはキャラみてもどのレーンなのか良くわからんので誰がどこ行くかもうちょっと見やすくして欲しかった。でもそれ以外は大きな問題はなくて、スムーズにリリースできそうな感じがしました。

買い物がホームに戻らないとできないのはスマホMOBAでは珍しいんじゃないかと思いました。

陰陽師カードゲーム 百鬼異聞録

www.4gamer.net

 

中国ではだいぶ前からリリースされていましたが、日本でもリリースしてくれるようです。中国版やるにはカード効果理解するのが難しかったからこれは助かる。

サーバはアジアサーバかな?日本だけだとユーザそんなにいなさそう。

 

イラスト、BGM のクオリティが半端ないのでぜひ!

 

不知火は美しい

百鬼戦サイコロ転がしたら不知火引けたんですが・・・美しすぎないか?

気合の入り方が違う気がする・・・

 

スキルの回し方次第では他のキャラだとありえない機動で踊り回ります。使いこなせたら楽しいだろうな。あと非人でいうラストオーダーみたいな瀕死無敵があるのでかなり厄介だと思う。

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・・・このあとめちゃくちゃ負けた。


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